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  • あるところで、ドシャグマの群れが確認される。

    あるところで、ドシャグマの群れが確認される。

    ストーリーも順々と進み、自身のプレイヤースキルも伸びてきた様に思えます。チャージステップでのジャスト回避が気持ちいいですね。ようやく昨日に見た目装備の変更方法が分かりました。

    オープンベータテストでも、戦ったドシャグマの名前が出てきました。単体での狩猟についてはそんなに難しい相手ではないですが、群れと一緒に戦うと制限時間ギリギリでクエストクリアした記憶があります。

    「あー、次はドシャグマか・・・」

    イメージとしてはイノシシみたいな、すんごい突進してくる獣って感じ。オープンベーターの時はちょっとしんどかったです。

    どうも物語中、ドシャグマが森から出てくる事は少ないらしい設定みたいです。で、今回は砂漠みたいな荒野みたいなところで目撃されるのが珍しいので、それぞれの民は驚いている様子です。

    こういった世界観を教えてくれるのも今作のいいところかもしれません。プレイヤーによっては、「早く進みたいのに!」と思う方もいいかもしれませんが、この世界のことを何も知らないので、丁度よく思えてます。

    今作、ちょくちょくやってるが楽しいです。

    モンハンシリーズ通して、今作が一番楽しんで、物語を進めてる自分にビックリしております。正直終わり時を見失うレベルで楽しんでます。いつの間にか日付をまたいでる事が多いです。素晴らしいです!

    ムービーシーンは基本的にはすべて飛ばさず見ています。細かい会話も全部選択しているくらい楽しいです。

    今までモンハンシリーズはあまりやってこなかったんですが、今回は続けられそうです。発売日にソフトを購入したので、ソフトの鮮度の問題かもしれませんが、楽しんでおります。

  • モンスターハンターワイルズ楽しいです。

    モンスターハンターワイルズ楽しいです。

    とうとう発売されましたな。発売日0時から1時間ほど遊びました。楽しいですぞ!楽しいぞモンハン!オープンベータと違ってやれることが多いので楽しいです。弓はもちろん、次のグレードの弓を作ったり。楽しい。

    プレイ自身は解像度優先でやってます。最初にフレームレートで遊んでみたけど、やはりグラフィックの劣化が顕著に出ていた。
    自分の使っているディスプレイが4Kモニターだったからかもしれない。

    公式によると、フレームレート優先にすると1080p(1920 x 1080)の解像度になるようだ。まぁ考えてみれば、別に60fpsでプレイする必要のないゲームなので、30fpsで良いかな。

    バランス重視は良かったが、結局解像度優先でやりました。

    グラフィックもキレイでした。フレームレートについては30fpsとそれほど変わらなかったかな。という印象です。PS5版ね。

    そして、最終的に行き着いたのは、解像度優先となりました。キレイです。

    やはりメインは弓。

    オープンベータテストの時と比べて、若干仕様が変わってるみたいで、扱いやすくなってました。
    火力が下がるとか言われてましたが、下がったかどうかは、よく分からなかったです。

    撃ってからの剛射がめちゃ速くなってました。いやー弓楽しい!

    チャージアックスはまだ使えてないですね。作成はしているのですが、まだ製品版での利用はまだです。

    フォトモードはちょっと残念。

    フォトモードを試したいが、瞬時にワンボタンで実行できないのが、キツイのと、一時停止しても、画面を回せないのはちょっと残念ポイントですが、シリーズとおして、メチャクチャ楽しんでます。

    モンスターハンターワイルズ、釣り
    釣りしていたら、右からワニに襲われましたw

    炎尾竜ケマトリスは余裕だぜ。

    とりあえず、ワイルズのモンスターはめちゃリアル!

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  • Monster Hunter Wildsオープンベータテストが一旦終わりました。

    Monster Hunter Wildsオープンベータテストが一旦終わりました。

    2回目のオープンベータテストが2度に渡って開催されましたが、わりと楽しんだほうでした。プレイ時間で言うと16時間程度遊んだみたいです。色々武器を触りたかったけど、結果的に弓とチャージアックスしか遊ばなかったです。

    弓はしっくりきたのですが、チャージアックスは結構クセが強くて、なかなか使いこなすのに難航しそうな予感があります。ある程度モンスターをハントしたら、あまりやることもないので、キャラクターメイキングを少しの時間かけました。でも自分には全然似ていなかったですw

    キャラメイクって難しいですね。

    そして、2月18日にモンハンワイルズ・プレミアムデラックスを予約購入しました。頑張ってクリアしたいと思います。

  • OBT2の1回目が終わって、モンハンワイルズロスかもしれない。

    OBT2の1回目が終わって、モンハンワイルズロスかもしれない。

    OBT2の1回目が終わって、動画を毎日漁って、武器は自分にとって何が合うかを模索しています。

    恐らくメインは弓になりそう。結構爽快です。

    トレーニングエリアが新設されたという事で、各武器でそのエリアに入ると、コンボが表示されて、それを練習することが可能です。

    竜の一矢とか、竜の千々矢とか、導ノ矢とか技名がとにかくカッコいい。更にモンスターの名前は基本的には英語?北欧の言葉?か分からないですが、カタカナを使っているのですが、日本語の漢字がまったく読めないw

    一部昔のモンスターを覚えてるのは、ジンオウガ=雷狼竜。とにかく日本語の漢字が難しいです。この作品は。

    サブ武器がまだ悩んでいる。

    今の候補としては、双剣なのですが、PSPモンハン3rd、PS4モンハンワールド、PS5モンハンライズで使用してきて、この3作品に共通することは全て序盤で飽きてしまっているという事。

    なので、今回は双剣を外したいところ、そして、サブ武器としてはガードできる武器が良い。とやんわりと思っております。ガード可能武器としては以下のとおりです。

    大剣

    勝手な思い込みですが、王道と言えば王道なのかな。という印象。とてもカッコいいけど、王道は行きたくないという分けの分からないコダワリw

    片手剣

    こちらも剣と魔法のファンタジーとしては王道中の王道。ただしモンハンは魔法たるものは無い。でもこちらもちょっとスタンダード過ぎるかな。という印象。

    ランス

    こちらは攻撃力も高めで楽しそうなので、候補の一つと言えるかもしれない。でもまだ分からないw

    ガンランス

    こちらも上記と同じで、射撃できて、斬撃もできる。多様性に長けているかなという印象で、今度のOBTで試してみたいです。

    チャージアックス

    剣とアックスの両方を使える、なんだかすごくカッコいい武器。これは一応候補の一つとして加えておく。アックスを使う時はすごくリーチが長くなって、カッコいいのですw

    ヘヴィボウガン

    これは恐らく見た目で自分に合わなさそう感がすごいw 使ってみるがw 多分使わないw

    早く週末になってほしいですw モンハンワイルズロスですw

  • MONSTER HUNTER WILDS オープンベーターテスト2始める。

    MONSTER HUNTER WILDS オープンベーターテスト2始める。

    前回のベーターテストは、どうも武器は太刀を選択し、チャタカブラ討伐途中だったみたいで、プレイし始めるといきなり目の前にチャタカブラが居ましたw
    めちゃくちゃビックリしましたw

    前回はまったくテンション上がらず始めっから惰性でやってた感があったので、全然覚えてなかったです。
    キャラクタークリエイトもプリセットのものをそのまま使っていたみたいですw(まったくこだわりがなかったみたいです。)

    ひとまず、モンハンワイルズ初のリザルト

    とりあえずチャタカブラを倒して、少しだけ、お話を聞きました。

    PS5の解像度優先の方でプレイ

    30fps出てるのか不明ですが、まだそれほどストレスは無い感じです。キレイです。

    まだまだ操作がおぼつかない感がすごいです。

    恐らく少し感度とかを調整したほうが良いんでしょうね。製品版でどれだけグラフィックが改善されてるか楽しみではあります。

    ベータでは双剣、狩猟笛、大剣とか使えたらいいかな。と思っております。

    結果:弓が結構扱いやすかった。

    最初は何も分からずに矢を撃ちまくってたんですが、なぜか強い攻撃になったりと、不思議に思ったから丁度トレーニングエリアがあるみたいなので、入ったら謎が解けた。

    弓に何やらコンボたるものがあるみたいです。初めて知りました。

    メインに弓、サブに今のところ双剣を予定。オープンベータの間にもう少し他の武器を試してみたいと思います。

    そして、2025年2月8日(土)朝からこの記事を書く時間もなお、PSN障害でできませんw